レンダー レイヤのレンダー設定(Render Settings)オーバーライドを作成する

レンダリングの設定(Render Setup)エディタ上部のシーン(Scene) アイコンをクリックしてシーン(マスター)レイヤに切り替え、レンダー設定(Render Settings)タブをダブルクリックしてレンダー設定(Render Settings)ウィンドウを開きます。これにより、シーンのレンダー設定(Render Settings)が開きます。

レンダーされているフレームの範囲も表示されます。開始フレーム(Start frame)および終了フレーム(End frame)を設定している場合は、現在のフレームやフレーム 1 ~ 10 などが示される場合があります。

レンダー レイヤのレンダー設定(Render Settings)オーバーライドを作成する

  1. レンダリングの設定(Render Setup)エディタ上部のレンダー設定(Render Settings)タブを中マウス ボタンでレンダー レイヤにドラッグ アンド ドロップします。
  2. レイヤ上でをクリックします。
  3. このレイヤでレンダー設定(Render Settings)タブをダブルクリックすると、レンダー設定(Render Settings)ウィンドウが開きます。

  4. レンダー設定(Render Settings)ウィンドウでオーバーライドするアトリビュートを右クリックし、可視レイヤの絶対オーバーライドを作成(Create Absolute Override for Visible Layer)または可視レイヤの相対オーバーライドを作成(Create Relative Override for Visible Layer)を選択します。

    オーバーライドが、レンダリングの設定(Render Setup)エディタのレンダー設定(Render Settings)タブの下に自動的に表示されます。

  5. オーバーライドを選択し、プロパティ エディタ(Property Editor)の値を調整します。
  6. 注: オーバーライドを作成すると、レイヤの可視性アイコン の周囲に赤い境界が表示されます。オーバーライドがレンダーに反映されるようにするには、レンダーする前にこのアイコンをクリックしてレイヤを更新します。

いずれかのレンダー設定(Render Settings)オーバーライドを選択します。プロパティ エディタ(Property Editor)に、適用されるノードが示されます(たとえば、defaultResolution ノードに適用されます)。このインジケータは、Maya 2017 Update 3 で作成されたすべてのレンダー設定(Render Settings)オーバーライドに表示されます。

このインジケータは、複数のノード上で同じ名前を持つ複数のアトリビュートのオーバーライドを作成する場合に役立つことがあります。

たとえば、この場合、width という名前の 2 つのオーバーライドがあります。プロパティ エディタ(Property Editor)では、識別しやすいように、前者が「defaultResolution ノードに適用済み」、

後者が「defaultArnoldFilter ノードに適用済み」と示されています。

注: レンダー レイヤのレンダー設定(Render Settings)コレクションを、同じレイヤの別のコレクションにドラッグ & ドロップすることはできません。

各レンダー レイヤのレンダー設定(Render Settings)を表示する

シーン レイヤを含む任意のレイヤのレンダー設定(Render Settings)を開くには、レイヤで をクリックしてレンダー設定(Render Settings)タブをダブルクリックします。

特定レイヤ(シーン レイヤを含む)のレンダー設定(Render Settings)を表示すると、対応するレイヤのレンダー設定(Render Settings)タブの境界線が灰色で表示されます。

可視レイヤのレンダー設定(Render Settings)ウィンドウのみを表示できます。レンダー設定(Render Settings)ウィンドウが開いた状態で、別のレイヤ(レイヤ上の をクリック)に切り替える場合、可視レイヤの設定を反映するように、レンダー設定(Render Settings)ウインドウが自動的に更新されます。

その逆の場合も同様です。レンダー設定(Render Settings)ウィンドウのレンダー レイヤ(Render Layer)ドロップダウン リストを使用して異なるレイヤのレンダー設定(Render Settings)を表示する場合、このレイヤは自動的に可視に設定されます。