Maya Fur を使用すると、マルチサーフェスの NURBS、ポリゴン、サブディビジョン サーフェス モデルに対し、リアルなセルフ シャドウのかかったファーや短いヘアを作成できます。
XGen インタラクティブ グルーミング ブラシベースのツールおよびモディファイアを使用して、キャラクタのヘア、ファー、および羽毛を作成し、スタイル化することを検討してください。「XGen インタラクティブ グルーミング」を参照してください。
オブジェクト サーフェスでの Maya Fur の作成、シェーディング、レンダリングに関する情報を提供する Maya Fur のガイドは http://www.autodesk.com/maya-docs-archive で入手できます。
Maya Fur の学習のために、Maya にはファー チュートリアルが用意されています。ファー チュートリアルにアクセスするには、ヘルプ メニューからチュートリアル(Tutorials)を選択します。