ベイク デフォーマ ツール(Bake Deformer Tool)

ベイク デフォーマ ツール(Bake Deformer Tool)を使用すると、任意のデフォーマからのデフォメーションを近似して、デフォーマのサポートが制限されているアプリケーションに複雑なリグを書き出せるようになります。
注: この方法は、リジッド バインド(Rigid Bind)デルタ マッシュ(Delta Mush)などのデフォメーションに最適です。既定のキャラクタ バインド ウェイトを決定するための簡単な方法として使用することもできます。

このツールの使用方法については、「キャラクタにデフォーマをベイク処理する」を参照してください。

ソース(Source)
簡略化するキャラクタを指定します。
メッシュ(Mesh)
ベイク処理するメッシュです。
スケルトン(Skeleton)
ベイク処理するスケルトンです。
送り先(Destination)
トランスフォームの対象を指定します。
メッシュ(Mesh)
デフォメーションが適用されるメッシュです。
スケルトン(Skeleton)
デフォメーションが適用されるスケルトンです。
インフルエンスの数(Number of influences)
1 つの頂点で使用されるインフルエンスの最大数を増減できます。