ポリゴンではどのように特定の UV 値を取得して設定しますか?

PolyMoveUV コマンドを使用します。このコマンドは、setAttr 文とともに使用します。

MEL でこの方法を確認するには、polyPlane を作成してからそのプレーンで polyUV を選択します。平面を選択してから UV エディタ(UV Editor)を開きます。これで、選択したオブジェクトの UV 座標が表示されます。PolyUV を選択した状態で、Maya のツール ボックスから修正 > トランスフォーム ツール > 移動ツール(Modify > Transformation Tool > Move Tool)を選択し、次に UV エディタ(UV Editor)に表示されているマニピュレータを使用して、MEL コマンドからスクリプト エディタ(Script Editor)ウィンドウに書き込まれた内容を確認します。一般的に出力は以下のようになります。

setAttr "polyMoveUV5.translate" -type double2 0 -0.1187236 ;

出力の設定や保存は、通常の配列を使用して行うことができます。