シェイプ エディタ(Shape Editor)で > を選択するか、 > を選択して、複数のターゲット シェイプの結合されたエフェクトに基づいた新しいターゲットを、ここで設定したオプションに基づいて、ベース オブジェクトの選択したブレンド シェイプ デフォーマに追加します。
- タイプ(Type)
- 新しいブレンド シェイプ ターゲットの作成方法を決定します。詳細については、「ブレンド シェイプ ターゲットの追加オプション(Add Blend Shape Target Options)」のターゲット タイプ(Target Type)を参照してください。
- 方法(Method)
- ターゲット シェイプを結合する方法を決定します。次のオプションがあります。
- 乗算(Multiplication): 制御するターゲットのウェイトを乗算します。
- 最小ウェイト(Lowest weighting): 最小ドライバ ウェイト付けを使用して、これを組み合わせターゲットのウェイト付けに使用します。
- スムーズ(Smooth): 最小ウェイト(Lowest weighting)と同じですが、追加されたスムーズ補間があります。