ノード アトリビュートを設定する

レンダー ノードの詳細については、シェーディング ネットワークの概要を参照してください。

マテリアル ノード アトリビュートの詳細については、サーフェス マテリアルの概要を参照してください。

ノードのアトリビュートを設定するには

  1. アトリビュートを調整するノードを選択してアトリビュート エディタ(Attribute Editor)を開きます。

    ハイパーシェード(Hypershade)ノード エディタ(Node Editor)アウトライナ(Outliner)でノードを選択できます。

    シェーダ グラフを作成する場合は、ハイパーシェード(Hypershade) プロパティ エディタ(Property Editor)でレンダー ノード アトリビュートを調整できます。既定では、プロパティ エディタ(Property Editor)はシェーディング ワークフローに最適化された、最も一般的に使用されるアトリビュートのみをリスト表示するシンプルなレイアウトのテンプレート ビューでレンダー ノードを表示します。プロパティ エディタ(Property Editor) をクリックすることでアトリビュート エディタ(Attribute Editor)ビューに切り替えることができます。

  2. スライダを移動するか、アトリビュート名の横にあるフィールドに値を直接入力し、アトリビュート値を調整します。テクスチャ、ユーティリティ、または光学エフェクトをマップしたい場合は、アトリビュート名の横にあるマップ ボタンをクリックします。