シェル上の単一の UV を選択することで、UV エディタ(UV Editor)の 2D ビューで UV シェルの選択と再配置を行うことができます。再配置される UV シェルがその他の UV シェルとオーバーラップしないよう、自動的に防止することができます。
UV シェル移動ツール(Move UV Shell Tool)を開くには、UV エディタ(UV Editor)で を選択します。
ツール設定(Tool Settings)ウィンドウに次のオプションが表示されます。
を選択すると、再配置された UV シェルがその他の既存の UV シェルから分離される距離を、オーバーラップの回避(Prevent overlap)がオンの場合のマップ サイズのパーセンテージとして指定します。
シェルの間隔(Shell spacing)の距離を最適に実行するために、オリジナルの位置にスナップして戻さずに 1 つまたは複数の UV シェルを移動する際、ツールが開始位置と終了位置の間をチェックする回数を指定します。この数を大きくすると可能な限り近い結果が出ますが、移動の完了に時間がかかります。選択した UV シェルの数も移動が完了するまでの時間に影響します。既定設定は 16 です。