シーン ビューにポリゴン数を表示する

ヘッドアップ ディスプレイ(Heads Up Display)を使用すると、シーン内のポリゴン オブジェクトのポリゴン数を表示することができます。ヘッドアップ ディスプレイ(Heads Up Display)には、オブジェクトの表示を妨げることなく、ビュー内のポリゴン頂点、エッジ、フェース、三角形、UV の数が示されます。

ポリゴン数の表示は、3D シーンをインタラクティブ ビデオ ゲームで使用する目的の場合に特に便利です。インタラクティブ ビデオ ゲームでは、リアル タイムの操作性を維持する手段として、ポリゴン数に制限があることがよくあります。

シーン ビューにポリゴン数を表示するには

  1. ディスプレイ > ヘッドアップ ディスプレイ > ポリゴン数(Display > Heads Up Display > Poly Count)を選択します。

    ヘッドアップ ディスプレイ(Heads Up Display)は、ビューの左上隅に表示されます。

    左側の列は可視であるポリゴンの総数を表示し、中央の列は選択されているポリゴンの数を表示し、右側の列はビューの中で部分的に可視にされているオブジェクト上の、選択されているコンポーネントの数を表示します。

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