既定では、新規シーンは光源を含んでいません。
しかし、Maya LT の既定のライティングにより、シーン ビュー([5]キーを押す)ではシェーディング表示でオブジェクトを可視化することができます。既定のライティングをオフにした状態で、シーン内にライトがないと、シーンは真っ黒に表示されます。
ライトを使わずにシーンをベイク処理すると、オブジェクトを確認できるように、ディレクショナル ライトが作成されます。これがないとオブジェクトが照らされず、プレビューは真っ黒になります。
この既定のライトはレンダーされたカメラにペアレント化されます。カメラがどちらの方向を向いていても、シーン全体が照らされます。直接カメラの方を向いているサーフェス領域は明るく、カメラの陰になっているサーフェス領域は暗くなります。これによってリアルなサーフェスの輪郭が再現されます。