ビューポートとシェーディングの新機能

ビューポートの改善

ハイパーシェード(Hypershade) マテリアル ビューア(Material Viewer)内の新しいヘア(Hair)マテリアル ジオメトリ

ハイパーシェード(Hypershade)マテリアル ビューア(Material Viewer)では、ヘアのスウォッチ ジオメトリを使用して、ヘア シェーダをレンダリングできるようになりました。

新しい ShaderFX ヘア シェーダ

新しいヘア サーフェス シェーダ ノードが、ゲーム用のヘア マテリアルを作成できる ShaderFX に追加されました。

テクスチャ ファイルは Maya LT インストールの /presets/Assets/Textures フォルダに用意されており、ShaderFX アトリビュート エディタ(Attribute Editor)不透明度マップ(Opacity Map)および分断マップ(Breakup Map)アトリビュートに接続できます。