ビューポート 2.0 で被写界深度のエフェクトを確認する

各ビューポート パネルの被写界深度を有効または無効にすることができます。

注:

この動作は、Maya LT 2015 (および旧バージョン)の動作とは異なります。以前は、カメラのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)被写界深度(Depth of Field)を有効にすると、ビューポートの被写界深度は常に有効でした。カメラのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)被写界深度(Depth of Field)アトリビュートと、ビューポートの被写界深度のコントロールは、分離されるようになりました。

ビューポートで被写界深度を確認するには

  1. カメラのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)被写界深度(Depth of Field)を有効にします。
  2. 各ビューポート パネルの被写界深度を有効または無効にするには、パネル ツールバーで被写界深度(Depth of Field)ツールバー ボタンをクリックするか、シェーディング > 被写界深度(Shading > Depth of Field)を切り替えます。