ソフト修正ツール(Soft Modification Tool)でオプションを設定すると、現在選択されているソフト修正ではなく、次に実行するソフト修正から反映されます。オプションはツールの使用前に設定しておくことをお勧めします。現在選択されているソフト修正のオプションを編集するには、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)で softMod ノードを調整することができます。
softMod デフォーマ ノードのアトリビュートについては、Maya のテクニカル ドキュメントで「softMod」コマンドを参照してください。
ソフト修正を使用してオブジェクトやコンポーネントを変形するには
カラー フィードバック(Color Feedback)がオンになっていると、ソフト修正(Soft Modification)ツールの影響を受ける領域を確認することができます。