使用可能な Substance テクスチャ、それぞれの説明、サンプル レンダーのリストを次に示します。各サンプル レンダーをクリックすると、高解像度で表示されます。
これらのサンプルは、Maya LT のインストール フォルダ内の plug-ins¥substance¥substances フォルダにあります。
Substance テクスチャ |
説明 |
サンプル レンダー |
Aircraft_Metal |
古い飛行機の機体で使用されるような金属板。テスト |
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Asphalt_02 |
ひびの入った砂利入りアスファルト |
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Bamboo_Fence |
竹を結び合わせてできたフェンス。 |
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Barbwire |
オプションでさびを指定できる有刺鉄線。 |
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BrickWall_03 |
レンガの深度に変化のある微紅色のレンガの壁。 |
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BrickWall_05 |
視差効果を向上するために、オプションでモルタルを除去できる標準のレンガの壁。 |
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Bronze_Copper |
青銅タイル。 |
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Brushed_Aluminum |
通常のブラシされたアルミニウム。 |
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Cardboard |
2 層の厚紙 |
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Ceramic_01 |
大型のセラミック タイル。 |
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Ceramic_03 |
小型のセラミック タイル。 |
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Checker |
古いチェック タイル |
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Clouds_2_Animated |
アニメートされた簡易なクラウド ノイズ テクスチャ。 |
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Concrete_02 |
クラシックで都会的な人工コンクリート。 |
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Concrete_03 |
標準的コンクリート。 |
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Concrete_04 |
赤みがかった標準的コンクリート。 |
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Concrete_06 |
クラシックな茶色のコンクリート。 |
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Concrete_07 |
古く破損した灰色のコンクリート。 |
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Concrete_08 |
ライン パターンの付いた粗いコンクリート。 |
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Concrete_09 |
シャープなブロックの付いた生コンクリート。 |
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Concrete_060 |
スムーズなスレート コンクリート。 |
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Concrete_Pavement |
舗装道路。 |
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Corrugated_Metal |
平行な隆起線が付いた波形メタル。 |
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Damaged_Marble |
未加工の大理石。 |
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Diamond_Plate |
ダイヤモンド パターンの付いた、使用済み工業用プレート。 |
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Dry_Ground_01 |
乾燥した砂漠の地面。 |
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Dry_Ground_02 |
乾燥した泥の地表。 |
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Eye |
人間または動物の眼。 |
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Fencing |
クラシックなフェンス テクスチャ |
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Galvanized |
亜鉛メッキ テクスチャ |
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Granite_01 |
未加工の花崗岩。 |
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Grass_01 |
クラシックな草。 |
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Gravel |
標準的な砂利テクスチャ。 |
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Grey_Sand |
灰色の砂。 |
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Impact_01 |
レーザー ビーム インパクト。 |
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Kevlar_Carbon_Fiber |
金属繊維。 |
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Lawn |
芝生テクスチャ。 |
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Light_Wood |
通常の木。 |
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MakeItFurry |
イメージを接続して毛や柔毛で覆われたように加工し、カーペットや動物のファーなどのマテリアルをシミュレーションします。 |
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Make_It_Tile |
入力テクスチャから、縫い目なくタイル可能なテクスチャを作成できる特殊フィルタ。 |
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Marble_Wall_01 |
大型の大理石レンガの壁。 |
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MetalFilter |
拡散マップと法線マップを接続して、汚れの不透明度(Dirt Opacity)やスクラッチ強度(Scratches Intensity)などのアトリビュートを調整し、メタルの外観をシミュレートします。 |
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metal_plate_009 |
ペイントされた波形メタル。 |
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Meteor |
星状テクスチャ。 |
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Modern_Concrete_02 |
古く汚れて茶色がかったコンクリート。 |
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Moss_Rock |
コケの付いたスムーズな岩。 |
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Old_Painted_Planks |
オイル ペイントされた板。 |
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Painted_Metal_01 |
ペイントされたメタル。 |
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Painted_Wood_01 |
ペイントされた木目。 |
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Pavement_01 |
丸い石の舗装道路。 |
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Pavement_02 |
正方形の石の舗装道路。 |
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Pavement_06 |
正方形のコンクリートの舗装道路。 |
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Pavement_07 |
大型の正方形のタイルの舗装道路。 |
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Pavement_Path |
泥とコケの付いた田舎の舗装道路。 |
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Pebble_Grass |
大きな砂利が混ざった草。 |
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Plasma_Animated |
プリズムの形でアニメートされたノイズ。 |
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Poured_Concrete |
打設した灰色のコンクリート。 |
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Prehistoric_Cave |
岩壁または洞くつ |
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Road_01 |
歩道の付いた基本的なロード。 |
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Road_02 |
破損したロード。 |
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Road_Tarmac_01 |
一般的なロード。 |
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Rock_02 |
未加工の岩。 |
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Rock_Pavement_01 |
小型の岩でできた舗装道路。 |
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RockWall_01 |
レンガを組み合わせてできた壁。 |
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Roof_Ceramic |
さまざまなタイプのタイルでふいた屋根。 |
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Rough_Ground |
灰色の地面。 |
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Rusty_Metal_Floor |
さびた金属板。 |
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Sand_01 |
砂テクスチャ。 |
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Sci_fi_001 |
宇宙船のハル |
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Scratched_Concrete |
スクラッチされた灰色と白のコンクリート。 |
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Slate_Tiles |
スレート屋根。 |
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Small_Stones |
小型の石。 |
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Space_Ship |
宇宙船のハル。 |
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Steel_Sheet |
鋼板。 |
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StoneFilter |
拡散マップと法線マップを接続して、Ao の強度(Ao Intensity)や曲率の強度(Curvature Intensity)などのアトリビュートを調整し、石の外観をシミュレートします。 |
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Stone_Tiles _02 |
石の舗装道路。 |
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Stone_Tiles _03 |
岩の舗装道路。 |
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Stones _01 |
石と砂利。 |
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Sunshine |
太陽と雲のある空。太陽の位置を変更することで時刻の変更が可能。 |
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Turned_Leather |
変化したレザー。 |
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Varnished_Wood |
ワニス塗りされた木板。 |
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Volcano_Rock |
火山の溶岩。 |
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Water_Drips |
アニメートされた水がしたたり落ちる効果。入力テクスチャと共に使用可能。 |
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Waves |
波が打ち寄せる海岸。 |
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Windscreen_Glass_01 |
壊れたガラス。入力テクスチャと共に使用可能。 |
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Wood_Chipboard |
木目のボール紙。 |
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Wood_Planks _01 |
未加工の木板。 |
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Wood_Planks _02 |
未加工の木板。 |
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Woven_Leather |
レザー パターン。レザーの武具または中世のクロスに便利です。 |
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Woven_Metal |
編んだメタル。 |
*イメージは Allegorithmic の提供です。