場合によっては、正規化プロセスによって各スキン ポイントでのスキン ウェイトの合計を 1 にすることで正規化を行うため、メッシュ全体でウェイト値がごく小さくなることがあります。
このようなウェイトはスキンに目に見えるエフェクトは与えませんが、処理スピードを低下させます。微量のウェイトを削除すると、処理速度を上げることができます。
微量のスキン ウェイトを削除するには