単一フレームをプレビューするときは、イメージがテクスチャのベイク処理ビュー(Texture Baking View)に表示されます。
注: テクスチャのベイク処理ビュー(Texture Baking View)パネルのナビゲーションは、他のビュー パネルとほとんど同じです。ビューをズームしてトラッキングするには、同じキーボード ショートカットを使用します。
Maya LT からフレームをプレビューするには
- シェーディング(Shading )メニュー セットで、テクスチャのベイク処理 > プレビュー(Texture Baking > Preview)を選択します。
Maya LT では、テクスチャのベイク処理ビュー(Texture Baking View)にベイク処理されたシーン イメージが表示されます。
注: Texture Baking View(テクスチャのベイク処理ビュー)で生成されるイメージ ファイルは保存できません。
フレームを再度プレビューするには
- メイン メニュー バーから テクスチャのベイク処理 > 最後のプレビューのやり直し(Texture Baking > Redo Last Preview)を選択します。
進行中のプレビューをキャンセルするには
- Esc キーを押します。