プレビューする

単一フレームをプレビューするときは、イメージがテクスチャのベイク処理ビュー(Texture Baking View)に表示されます。

注: テクスチャのベイク処理ビュー(Texture Baking View)パネルのナビゲーションは、他のビュー パネルとほとんど同じです。ビューをズームしてトラッキングするには、同じキーボード ショートカットを使用します。

Maya LT からフレームをプレビューするには

  1. シェーディング(Shading )メニュー セットで、テクスチャのベイク処理 > プレビュー(Texture Baking > Preview)を選択します。

    Maya LT では、テクスチャのベイク処理ビュー(Texture Baking View)にベイク処理されたシーン イメージが表示されます。

注: Texture Baking View(テクスチャのベイク処理ビュー)で生成されるイメージ ファイルは保存できません。

フレームを再度プレビューするには

  1. メイン メニュー バーから テクスチャのベイク処理 > 最後のプレビューのやり直し(Texture Baking > Redo Last Preview)を選択します。

進行中のプレビューをキャンセルするには

  1. Esc キーを押します。