ブレンド シェイプ ウェイト ペイント ツール(Paint Blend Shape Weights Tool)により、Maya Artisan ブラシを使用して、ベース シェイプ上にブレンド シェイプ ウェイトをペイントすることができます。
「ブレンド シェイプ デフォーマ」と「ブレンド シェイプ デフォーマ ウェイトをペイントする」も参照してください。
ブレンド シェイプ ウェイト ペイント ツール(Paint Blend Shape Weights Tool)メニュー項目は、アニメーション(Animation)メニュー セット(デフォーム > (ウェイトのペイント) ブレンド シェイプ(Deform > (Paint Weights) Blend Shape))のデフォーム(Deform)メニュー下にあります。
選択したベース シェイプのターゲット シェイプをリスト表示します。ブレンド シェイプ ウェイトをペイントしている場合、このリストから一度に 1 つのターゲット シェイプしか選択できません。シーンからターゲット シェイプのどれかを削除すると、それはリストに残り、このセクション内の選択をすることができます。
ターゲット リストで選択したターゲット シェイプに、ペイントしたブレンド シェイプのウェイトをキー設定します。
ペイント操作によって、ターゲット シェイプのウェイトをベース シェイプにどう適用するかを定義します。
ブラシのストロークによって、ベース シェイプの頂点ウェイトが、ブラシに設定したターゲット ウェイトに置き換わります。
ブラシのストロークによって、ベース シェイプの頂点ウェイトが、ブラシに設定したターゲット ウェイトに加算されます。
ブラシのストロークによって、ベース シェイプの頂点ウェイトが、ブラシに設定したターゲット ウェイト係数でスケールされます。
ブラシのストロークによって、近接するベース シェイプ頂点のウェイト値が平均化されて、ターゲット ウェイトのトランジョンがよりスムーズになります。
いずれかのペイント操作を実行するときに適用されるターゲット ウェイト値を設定します。
ペイント可能な最小値と最大値を設定します。既定では、ペイント値を 0 と 1 の間にすることができます。最小/最大値(Min/Max Values)を設定することで、値の範囲を延長したり、狭めたりすることができます。ウェイトを減算するには負の値が便利です。たとえば、最小値(Min Value)を -1、値(Value)を -0.5 に設定して、加算(Add)操作を選択すると、ペイントする頂点のウェイトから 0.5 が差し引かれます。正の値は乗数として使用されます。
0 ~ 1 より広い範囲(-5 ~ 5 など)でペイントするときにペイント値を分けたり、0 ~ 1 の範囲(0.2 ~ 0.8 など)で値をペイントするときに表示される値の範囲を最大にするには、ディスプレイ(Display)セクションの最小カラー値(Min Color)と最大カラー値(Max Color)を最小/最大値(Min/Max values)に合わせて設定します。
ペイントするときに設定した値に関係なく、値(Value)を指定された範囲に固定するかどうかを選択します。
クランプ値(Clamp values)の上限をクランプするには、このオプションをオンにします。たとえば、クランプの上限(Upper)を設定してクランプ値(Clamp Value)の上限を 0.75 に設定すると、値(Value)を 1 に設定しても、ペイントの値は 0.75 を上回ることがなくなります。
クランプ値(Clamp values)の下限をクランプするには、このオプションをオンにします。たとえば、クランプの下限(Lower)を設定してクランプ値(Clamp Value)の下限を 0.5 に設定すると、値(Value)を 0.25 に設定しても、ペイントの値は 0.5 を下回ることがなくなります。
固定に使用される下限(Lower)値と上限(Upper)値を設定します。
塗り潰し(Flood)をクリックすると、ベース シェイプの頂点のすべてのウェイトにブラシ設定が適用されます。結果は、塗り潰しの実行時に定義されたブラシ設定に依存します。