直線によるゲートの手動作成
ゲートの作成方法は、ユーザーの環境設定と同時にモデリングする他の部品に応じて異なります。このタスクでは、単に終了座標を割り当てることでゲートを作成する方法を説明します。
(
[形状]タブ
>
[作成]パネル
>
[カーブ]
>
[直線の作成]
)をクリックします。
[第 1]
座標ボックスがアクティブであることを確認した後、モデルで樹脂を射出する点のノードをクリックします。
[第 2]
座標ボックスをクリックしてアクティブにします。
[相対]
を選択し、ゲートの終点座標を入力します。
[指定]
ボックスの横にある
をクリックします。
[プロパティの割り当て]
ダイアログ ボックスの
[新規]
ボタンをクリックして、使用するゲート タイプを選択します。
ゲート ダイアログ ボックスでゲートの形状、長さ、および直径を選択し、
[OK]
をクリックします。
[OK]
をクリックしてすべてのダイアログ ボックスを閉じて、
[適用]
をクリックします。
[閉じる]
をクリックして、
[直線の作成]
ダイアログ ボックスを閉じます。
スタディ タスク
ペインで
を右クリックして、
[メッシュの生成]
を選択します。または、
(
[メッシュ]タブ
>
[メッシュ]パネル
>
[メッシュの生成]
)をクリックします。
[既にメッシュされている部分を再メッシュ]
を選択していないことを確認します。
ダイアログ ボックス内の他のオプションを必要に応じて変更し、
[メッシュ生成]
をクリックします。
親トピック:
ゲート