直線によるゲートの手動作成

ゲートの作成方法は、ユーザーの環境設定と同時にモデリングする他の部品に応じて異なります。このタスクでは、単に終了座標を割り当てることでゲートを作成する方法を説明します。

  1. [直線の作成] ([形状]タブ > [作成]パネル > [カーブ] > [直線の作成])をクリックします。
  2. [第 1]座標ボックスがアクティブであることを確認した後、モデルで樹脂を射出する点のノードをクリックします。
  3. [第 2]座標ボックスをクリックしてアクティブにします。
  4. [相対]を選択し、ゲートの終点座標を入力します。
  5. [指定]ボックスの横にある をクリックします。
  6. [プロパティの割り当て]ダイアログ ボックスの[新規]ボタンをクリックして、使用するゲート タイプを選択します。
  7. ゲート ダイアログ ボックスでゲートの形状、長さ、および直径を選択し、[OK]をクリックします。
  8. [OK]をクリックしてすべてのダイアログ ボックスを閉じて、[適用]をクリックします。
  9. [閉じる]をクリックして、[直線の作成]ダイアログ ボックスを閉じます。
  10. スタディ タスク ペインで を右クリックして、[メッシュの生成]を選択します。または、[メッシュの生成] ([メッシュ]タブ > [メッシュ]パネル > [メッシュの生成])をクリックします。
  11. [既にメッシュされている部分を再メッシュ] を選択していないことを確認します。
  12. ダイアログ ボックス内の他のオプションを必要に応じて変更し、[メッシュ生成]をクリックします。