このダイアログ ボックスの[入力パラメータ]セクションで、ステッチするフリー エッジを表すノードを選択します。ステッチ許容値を指定します。この値より接近しているノードはマージされます。
このダイアログ ボックスの[選択オプション]セクションで、フィルターを使用するかを選択します。
注: メッシュ ツールの多くは、ノードの選択や操作に関係したものです。[レイヤー]ペインで、必要なレイヤーを有効にして、成形品内のノードを表示可能または選択可能にしてください。
マージされることになるノード間の距離は許容値で、既定の許容値は、内部的にはグローバル エッジ長に基づいています。許容値は自由に指定することができます。
ダイアログ ボックスの要素
- 選択
- ステッチするフリー エッジに属するノードを選択します。
- ステッチ許容値
- ステッチするエッジ間の距離を指定します。指定した距離(許容値)より接近しているノード同士はマージされます。
既定値を使用するか、[指定]を選択して必要なステッチ許容値を入力します。
- 指定:
- モデル エンティティの作成とプロパティの割り当てが同時にできます。
例:
- カーブを作成して、それにランナー プロパティを割り当てる。
- リージョンを作成して、それに成形品表面プロパティを割り当てる。
モデル エンティティとして作成するオプションが選択できる場合があります。この場合は、プロパティは割り当てられません。このオプションは、たとえば、カーブを作成してリージョンを構築する場合に適しています。リージョンに対してはプロパティを割り当てる必要がありますが、カーブにはプロパティを割り当てる必要はありません。
ヒント: エンティティのプロパティを変更するには、[変更]をクリックします。
- フィルター
- フィルターは、目的のモデルまたはメッシュ エンティティを選択する場合に役立ちます。フィルターを使用すると、ポインタは指定したエンティティにスナップします。