交差によるノード ツール

[交差によるノード]ツールを使用して、新しいモデルの作成時にノードを作成する、または既存のモデルにノードを追加することができます。このツールにアクセスするには、[交差によるノード] ([形状]タブ > [作成]パネル > [ノード] > [交差によるノード])をクリックします。

[交差によるノード] [ノードの作成] - [交差による]コマンドを使用して、2 つのカーブの各交差にノードを作成します。

ダイアログ ボックスの要素

交差するカーブ
リージョン境界を定義するカーブを選択します。

交差する 2 つのカーブを選択します。カーブの各交差点で、新しいノードが作成されます。

カーソルをモデルに配置して、既存のカーブをラバーバンド選択またはクリックします。あるいは、カーブ番号を入力ボックスに入力します (例、C1)。

交差座標
2 つのカーブの交点を指定します。この交差点でノードが作成されます。
カーブ端にノードを自動作成
このチェック ボックスを選択して、指定したカーブの作成後、カーブの各終了点でノードが確実に作成されるようにします。
指定:
モデル エンティティの作成とプロパティの割り当てが同時にできます。
例:
  • カーブを作成して、それにランナー プロパティを割り当てる。
  • リージョンを作成して、それに成形品表面プロパティを割り当てる。

モデル エンティティとして作成するオプションが選択できる場合があります。この場合は、プロパティは割り当てられません。このオプションは、たとえば、カーブを作成してリージョンを構築する場合に適しています。リージョンに対してはプロパティを割り当てる必要がありますが、カーブにはプロパティを割り当てる必要はありません。

ヒント: エンティティのプロパティを変更するには、[変更]をクリックします。
フィルター
フィルターは、目的のモデルまたはメッシュ エンティティを選択する場合に役立ちます。フィルターを使用すると、ポインタは指定したエンティティにスナップします。