[スプライン]ツールを使用して、新しいモデルの作成時にカーブを作成する、または既存のモデルにカーブを追加することができます。このツールにアクセスするには、
()をクリックします。
[スプライン]コマンドを使用して、指定したすべての点を含むスプラインを作成します。
ダイアログ ボックスの要素
- 座標
- スプラインが通る座標を順番に指定します。
モデルを直接クリックします。
ヒント: 複数の座標を選択するには、Ctrl キーを押したまま選択します。[追加]をクリックし、選択した座標を[選択された座標]リストに追加します。
- 選択された座標
- 新しいスプラインが通る、選択した座標のリストを表示します。
ヒント: [選択された座標]リストの座標をクリックし、[削除]をクリックして不必要な座標を削除します。
- 追加
- スプラインが通る座標のリストに指定した座標を追加します。
- 削除
- スプラインが通る座標のリストから指定した座標を削除します。
- 選択完了時に自動適用
- このチェック ボックスを選択した場合、すべての入力値を指定すると、選択したツールが自動的に選択したメッシュ要素に適用されます。
- 指定:
- モデル エンティティの作成とプロパティの割り当てが同時にできます。
例:
- カーブを作成して、それにランナー プロパティを割り当てる。
- リージョンを作成して、それに成形品表面プロパティを割り当てる。
モデル エンティティとして作成するオプションが選択できる場合があります。この場合は、プロパティは割り当てられません。このオプションは、たとえば、カーブを作成してリージョンを構築する場合に適しています。リージョンに対してはプロパティを割り当てる必要がありますが、カーブにはプロパティを割り当てる必要はありません。
ヒント: エンティティのプロパティを変更するには、[変更]をクリックします。
- フィルター
- フィルターは、目的のモデルまたはメッシュ エンティティを選択する場合に役立ちます。フィルターを使用すると、ポインタは指定したエンティティにスナップします。