フィーチャのエッジ上のすべてのノードを選択するには、
[同じエッジ上のノード]ツールを使用します。
このツールを使用して、たとえば境界条件を適用する前に、すべてのエッジ ノードを選択することができます。
[同じエッジ上のノード]ツールは、次のメッシュ タイプでサポートされています。
制約事項: この機能は、ビームには適用されません。このツールは、ノードが接続順にリストされる場合には使用できません。
- 関連するレイヤーが表示されていることを確認します。非表示のノードは選択されません。
- 必要なエッジの内側のノードを選択します。コーナーを選択しないでください。
注: エッジの曲線がきつすぎたり、メッシュ要素が大きすぎる場合は、[Ctrl]を使用してエッジ上のいくつかのノードを選択します。
()をクリックして、ドロップダウン メニューから
[同じエッジ上のノード]を選択します。
瞬時にすべてのノードが選択されます。