同じエッジ上のノードに選択を拡張する

フィーチャのエッジ上のすべてのノードを選択するには、 [同じエッジ上のノード]ツールを使用します。

このツールを使用して、たとえば境界条件を適用する前に、すべてのエッジ ノードを選択することができます。

[同じエッジ上のノード]ツールは、次のメッシュ タイプでサポートされています。
制約事項: この機能は、ビームには適用されません。このツールは、ノードが接続順にリストされる場合には使用できません。
  1. 関連するレイヤーが表示されていることを確認します。非表示のノードは選択されません。
  2. 必要なエッジの内側のノードを選択します。コーナーを選択しないでください。
    注: エッジの曲線がきつすぎたり、メッシュ要素が大きすぎる場合は、[Ctrl]を使用してエッジ上のいくつかのノードを選択します。
  3. ([メッシュ]タブ > [選択]パネル > [拡張])をクリックして、ドロップダウン メニューから [同じエッジ上のノード]を選択します。

    瞬時にすべてのノードが選択されます。