[オフセット]ツールを使用する

[オフセット]コマンドを使用して、サーフェス メッシュ要素に、その元の位置からサーフェス法線方向へのオフセット距離を適用します。

[オフセット]コマンドを使用すると、周辺の領域も、2 つのサーフェス間の遷移がスムーズになるように変更されます。このツールを使用して、フィーチャの新しい寸法または厚さを試し、結果への影響をテストします。

このパネルにアクセスするには、 ([メッシュ]タブ > [メッシュ編集]パネル > [アドバンス] > [オフセット])をクリックします。

  1. モデルの片側のみをオフセットするには、 ([メッシュ]タブ > [選択]パネル > [面しているエンティティの選択])をクリックします。

  2. ([メッシュ]タブ > [メッシュ編集]パネル > [アドバンス] > [オフセット])をクリックします。
  3. [移動する三角形を選択]をクリックして、モデル上で移動する三角形を選択します。必要に応じて、[Ctrl]または[選択範囲を拡張]ツールを使用します。
  4. [元の位置からのオフセット距離]を入力します。
  5. [適用]をクリックします。

曲面の厚さの変更

重要: オフセットの適用後、影響を受けた領域の境界条件が変化することがあります。オフセットの適用後は、すべての境界条件をチェックし、必要に応じて再割り当てを行います。同様に、影響を受けた領域内のいずれかのノードにビームが接続されている場合は、一部のビーム要素が歪むことがあります。これらのビーム要素を手動で編集するか、曲線を再作成します。