3D メッシュの同一サーフェス上に 3 つのノードがある四面体要素をすべて選択するには、
[同じサーフェス上の四面体]ツールを使用します。
このツールは、たとえば、境界条件を適用したりサーフェスを編集する前に、同一サーフェス上のすべての四面体要素を選択する場合に使用します。要素は、要素のプロパティが異なる場合でも、接続されていれば選択されます。
注: サーフェスは、スムーズな曲げ角度で接続された要素によって定義されます。プロパティの異なる要素を同じサーフェスの一部にすることができます。
[同じサーフェス上の四面体]ツールは、次のメッシュ タイプでサポートされています。
3D
- 関連するレイヤーが表示されていることを確認します。非表示の四面体は選択されません。
- サーフェス上の 3D メッシュ要素を選択します。
()をクリックして、ドロップダウン メニューから
[同じサーフェス上の四面体]を選択します。