スケッチによって手すりを作成する

手すりパスをスケッチした後で、手すりをホストする要素(床や屋根など)を選択することにより、手すりを作成します。

ビデオ: ホストされた手すりをスケッチする

  1. [建築]タブ [階段]パネル [手すり]ドロップダウン (パスをスケッチ)をクリックします。
  2. 手すりをスケッチできるビューにいない場合は、ビューを選択するためのプロンプトが表示されます。リストからビューを選択して、[ビューを開く]をクリックします。
  3. 手すりのホストを設定するには、[修正 | 作成 手すりのパス]タブ[ツール]パネル (新しいホストを選択)をクリックし、ホスト(床、屋根、壁上部、階段など)の近くにカーソルを移動します。

    カーソルを移動すると、適切なホストがハイライト表示されます。

    注: レベルを選択するには、作図領域をクリックして手すりの作成を開始します。
  4. クリックしてホストを選択します。
  5. オプションとして、[オプション]パネルで[プレビュー]選択すると、手すりシステムのジオメトリをスケッチするときに、そのジオメトリをパスに沿って表示します。
  6. 手すりをスケッチします。

    階段に手すりを追加する場合は、手すりが正しくホストし傾斜するよう、階段の側桁の内側線に沿って手すりをスケッチする必要があります。

    同様に、床、スラブ、スラブ ハンチ、壁、屋根の上部サーフェスに手すりを追加する場合は、ホスト要素の境界内から線分をスケッチします。
    注: 傾斜している不規則な形状のホスト サーフェスに合わせて、手すりと手すり子が調整されます。
  7. プロパティ パレットで、必要に応じてインスタンス プロパティを修正するか、 (タイプを編集)をクリックして、タイプ プロパティにアクセスし修正します。
  8. (編集モードを終了)をクリックします。
  9. 手すりを表示するには、3D ビューに切り替えます。