교통 추가

Civil View에서는 임의의 자동차를 모델에 추가하고 도로를 따라 이동하는 방식을 애니메이션할 수 있습니다.

단원 설정:

교통 추가:

  1. 장면 탐색기에서 도로의 중심선 C3Dbaseline-Link Road-Centreline 1을 선택합니다.
  2. Civil View 메뉴에서 Civil View 오브젝트 배치 스타일 편집기를 선택합니다.

    3ds Max에서 선택한 모양을 상위 모양으로 사용할지 묻습니다.

  3. 예를 클릭합니다.
  4. 3ds Max에 OPS(오브젝트 배치 스타일) 편집기가 열립니다.
  5. 도구 모음에서 (스타일 열기)를 클릭합니다.
  6. 파일 대화상자에서 이전 단원에서 저장한 OPS 스타일 myroadway_furniture.ops 를 엽니다.
  7. 도구 모음에서 (새 요소 추가)를 클릭합니다.

    3ds Max에서 리스트에 요소를 추가합니다. 기본적으로 이 요소는 차량입니다.

  8. 새 요소가 리스트의 마지막 요소가 아닐 경우 마지막이 될 때까지 (선택한 요소 아래로 이동)을 클릭합니다.
  9. 요소 편집기의 왼쪽에 있는 계층에서 자동차 항목을 클릭하여 선택합니다.
  10. 다음과 같이 자동차 배치에 대한 매개변수를 설정합니다.
    • 세로 방향 배치 그룹: 다중(임의 스테이션)을 선택하고 개수가 20(기본값)으로 설정되어 있는지 확인합니다.
    • 측면 배치 그룹: 수평 간격띄우기를 –2.0으로 설정합니다.
    • 애니메이션 옵션 그룹: km/hr을 80.0으로 설정합니다.
    • 기타 옵션 그룹: "선택된 범주에서 임의 오브젝트 사용"을 설정합니다.
  11. 적용을 클릭합니다.

    자동차를 애니메이션하여 장면의 애니메이션 길이를 내포된 값에 맞출지를 묻는 경고가 3ds Max에 표시됩니다.

  12. 예를 클릭합니다.

    이제 장면에 애니메이션된 교통이 포함됩니다.

다가오는 교통 추가:

  1. 요소 리스트에서 임의 [자동차] 항목을 클릭하여 강조 표시합니다.
  2. 도구 모음에서 (요소 복사)를 클릭한 다음 (요소 붙여넣기)를 클릭하여 중복 자동차 항목을 리스트에 추가합니다.
  3. 새로운 임의 [자동차] 항목을 클릭하여 강조 표시합니다.
  4. 다음과 같이 자동차 배치에 대한 매개변수를 설정합니다.
    • 측면 배치 그룹:
      • 수평 간격띄우기를 2.0으로 설정합니다.
      • 회전을 180으로 설정합니다.
    • 애니메이션 옵션 그룹: km/hr을 -80.0으로 설정합니다.
  5. 적용을 클릭합니다.

    이제 두 차선에 모두 교통이 있습니다.

애니메이션을 재생합니다.

오브젝트 배치 스타일 저장:

  1. 요소 리스트 위의 도구 모음에서 (스타일 저장)을 클릭합니다.
  2. 이전에 저장한 myroadway_furniture.ops 스타일을 선택합니다. 3ds Max에 스타일을 덮어쓸지를 묻는 메시지가 표시되면 예를 클릭합니다.
  3. 확인을 클릭하여 OPS(오브젝트 배치 스타일) 편집기를 닫습니다.

    3ds Max에 대화상자를 닫을지를 묻는 메시지가 표시되면 예를 클릭합니다.

작업 저장:

다음

카메라 추가