카메라 높이와 기울기를 조정하려면

  1. 경로 제어 그룹에서 경로를 눈 수준으로 이동을 설정합니다. 3ds Max에서는 경로를 눈 높이에 대해 지정한 높이로 설정합니다.

  2. 숫자 높이 스피너를 사용하여 원하는 높이를 설정합니다. 뷰포트에서 실시간으로 경로가 이동합니다.

    값을 입력하는 것보다 더 빨리 찾으면 (선택 및 이동)을 사용하여 경로를 원하는 높이에 배치할 수 있습니다.

  3. 맨 위 뷰포트를 활성화합니다. 뷰 제어 롤아웃에서 머리 돌리기 그룹의 슬라이더를 이동하여 카메라를 볼 수 있는 장면의 오브젝트로 향해 카메라를 돌릴수 있습니다.
  4. 헤드 기울기 각도의 숫자 스피너를 사용하여 카메라 헤드의 각도를 변경합니다.
    팁: 선택 및 회전을 사용하여 카메라 헤드를 배치할 수도 있습니다.
  5. 애니메이션을 재생하거나 시간 슬라이더를 스크럽하여 카메라가 장면을 표시하는 방법을 확인합니다.