FBX 형식으로 내보낸 오브젝트가 마지막으로 뷰포트에 표시된 상태로 유지되는 제한 사항이 있습니다. 플러그인에서 오브젝트의 정점 애니메이션을 현재 PRS 좌표로 내보냅니다. 예를 들어 프레임 100개로 애니메이션된 구부리기 수정자와 함께 원통을 프레임 50에서 내보내면 장면에는 50% 구부러진 원통이 표시됩니다.
이 제한 사항을 조정하려면 내보낼 애니메이션의 점에 시간 슬라이더를 배치하십시오. 전체 애니메이션을 유지하려면 애니메이션된 오브젝트에 대한 선택 세트를 만들어야 합니다. 그런 다음 3ds Max FBX 내보내기 창에서 포함 애니메이션 점 캐시 파일 옵션을 활성화합니다.