혼합 요소는 몇 가지 다른 요소들의 사용자 정의 조합입니다.
기본으로, 모든 요소들은 이 롤아웃 내에서 설정되며 혼합 렌더링은 장면 배경을 제외하면 일반적인 전체 렌더링과 동일합니다. 확인란을 사용하여 혼합 렌더링에 나타날 고유 요소 조합을 선택합니다.
- 주변
- 설정하면 주변 색상 구성요소를 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
- 분산
- 설정하면 분산 색상 구성요소를 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
- 반사광
- 설정하면 반사광 색상 구성요소를 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
- 자체 발광
- 설정하면 자체 발광을 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
- 반사
- 설정하면 반사를 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
- 굴절
- 설정하면 굴절을 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
- 대기 적용
- 설정하면 대기 적용 효과를 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
- 그림자 적용
- 설정하면 그림자를 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
- 페인트
- 설정하면 잉크 및 페인트 재질의 페인트 구성요소를 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
- 잉크
- 설정하면 잉크 및 페인트 재질의 잉크 구성요소를 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.