자유롭게 움직이는 ActiveShade 창을 표시하려면 다음을 수행합니다.
뷰포트에 ActiveShade 창을 표시하려면 다음을 수행합니다.
ActiveShade 뷰포트를 다른 종류의 뷰포트로 변경하려면 다음을 수행합니다.
뷰포트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 쿼드 보기(왼쪽 위) 닫기를 선택하여 뷰포트를 이전 상태로 복원할 수도 있습니다.
ActiveShade 창에서 확대/축소하고 이동하려면 다음을 수행합니다.
ActiveShade 창에서 이미지를 확대/축소하고 이동할 수 있습니다. 장면이 렌더링되는 동안에도 이 작업을 수행할 수 있습니다.
마우스에 버튼이 3개인 경우 세 번째 버튼 또는 휠을 사용하여 확대/축소하고 이동할 수 있습니다.
ActiveShade 뷰포트의 도구 모음을 표시하려면 다음을 수행합니다.
스페이스바를 누르면 도구 모음 표시가 토글됩니다. 뷰포트에는 도구 모음이 기본적으로 해제되어 있습니다.
이는 기본 사용자 인터페이스 바로 가기이므로 키보드 바로 가기 재정의 토글이 설정 또는 해제될 수 있습니다.
ActiveShade 뷰포트가 도구 모음과 함께 표시됩니다.
오브젝트를 이동하거나 오브젝트 형상을 변경한 후 스캔라인 ActiveShade 창을 업데이트하려면 다음을 수행합니다.
iray 또는 mental ray 렌더러를 ActiveShade 렌더러로 사용하려면
이제 ActiveShade 렌더링은 선택한 렌더러를 사용합니다.
iray 또는 mental ray를 ActiveShade 렌더링으로 만들려면
3ds Max에 ActiveShade 플로터가 열리고 활성 뷰포트가 렌더링됩니다.