Maya 파일의 LOD(정밀도 수준) 속성은 3ds Max로 가져올 때 무시됩니다.
3ds Max에서는 그룹이 만들어지고 LOD 유틸리티가 그룹에 적용됩니다. 기본값은 임계값 속성에 사용됩니다. Maya에서는 카메라 거리를 사용하고 3ds Max에서는 픽셀 해상도를 사용하므로 이러한 LOD 속성은 호환되지 않으며 3ds Max 가져오기 및 내보내기에서 해당 속성을 무시합니다.