3ds Max에서는 가족 트리를 사용하여 계층 내에서 서로 연결된 오브젝트 간의 관계를 설명합니다.
하나 이상의 하위를 제어하는 오브젝트입니다. 흔히 상위 오브젝트는 또 다른 상위 상위 오브젝트의 제어를 받습니다.
상위의 제어를 받는 오브젝트입니다. 하위 오브젝트라 하더라도 다른 하위의 상위가 될 수 있습니다. 상위가 없는 오브젝트는 기본적으로 표준 공간의 하위입니다. "표준 공간"이란, 장면에서 모든 오브젝트에 대한 루트 역할을 하는 가상 오브젝트입니다.
하위 오브젝트의 상위 및 상위의 모든 상위입니다.
상위 오브젝트의 자손 및 자손의 모든 자손입니다.
하나의 구조 내에서 서로 연결된 모든 상위 및 하위의 모음입니다.
계층에서 모든 오브젝트의 상위로 작용하는 단일 상위 오브젝트입니다. 모든 오브젝트는 루트 오브젝트의 자손입니다.
선택한 상위의 모든 자손입니다.
하나의 상위에서 하나의 자손까지 이어지는 계층 내 경로입니다.
하위가 없는 하위 오브젝트입니다. 하나의 가지에서 최하위 오브젝트입니다.
상위와 하위 사이의 보이지 않는 연결입니다. 상위에서 하위로 위치, 회전 및 배율 정보가 전달되는 통로입니다.
각 오브젝트에 대한 로컬 중심 및 좌표계를 정의합니다. 링크를 하위 오브젝트의 피벗과 그 상위 오브젝트의 피벗에 대한 연결로 이해할 수도 있습니다.