금속 셰이더

금속 음영처리에서는 사실적인 모양의 금속 표면과 다양한 유기체 모양의 재질을 제공합니다.

금속 음영처리에는 반사광 강조 표시에 대한 별도의 곡선이 있습니다. 또한 금속 표면에는 반짝이는 강조 표시가 있습니다. 금속 재질에서는 재질의 분산 색상과 라이트의 색상 사이에서 변경되는 고유한 반사 색상을 계산합니다. 금속 재질의 반사 색상은 설정할 수 없습니다.

금속 음영처리에는 고유한 강조 표시가 있습니다.

별도의 반사광 강조 표시가 없으므로 두 개의 반사광 강조 표시 스피너는 블린 및 퐁 음영 처리에 대한 스피너와 다르게 동작합니다. 반사광 수준 스피너는 계속 명도를 제어하지만 광택 스피너는 반사 영역의 명도와 크기에 모두 영향을 줍니다.

팁: 금속 재질을 만드는 경우 샘플 슬롯에서 후면 라이트가 설정되었는지 확인하십시오.