MCG 관찰 제약 조건은 오브젝트의 방향을 제어하여 한 축이 다른 오브젝트나 다른 오브젝트의 가중 평균을 가리키도록 합니다. 회전을 단일 표준 축으로 제한하는 게시판 옵션을 포함하여 약간 다른 컨트롤 세트에 대해 관찰 제약 조건 대신 사용합니다.
인터페이스
- [대상 리스트]
- 대상 및 상대적 가중치를 표시합니다.
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대상 추가
- 추가 대상을 클릭하여 선택합니다.
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대상 제거
- 리스트에서 오브젝트를 선택한 다음 제거하려면 이 버튼을 클릭합니다.
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가중치
- 대상의 상대적 가중치를 조정하려면
- 리스트에서 대상을 선택합니다.
- 숫자 가중치 값을 조정합니다.
- 설정을 클릭합니다.
가중치를 애니메이션하려면 자동 키를 사용합니다.
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회전 오프셋
- 대상의 가중 평균에서 각 축에 지정된 크기만큼 회전을 오프셋합니다.
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재설정
- 오프셋을 제거합니다. 즉, 각 축을 0.0으로 설정합니다.
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조정
- 뷰포트에서 대화식으로 오브젝트를 회전하여 오프셋을 설정할 수 있습니다.
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게시판 모드
- 오브젝트의 회전을 단일 표준 축으로 제한합니다. 카메라를 향하지만 계속 위쪽을 가리키도록 나무에 사용되는 요정 등의 방향을 지정하는 데 유용합니다.
이 옵션을 활성화하면 관찰 축이 게시판 축으로 변경되고 표준 축을 선택할 수 있습니다. 다른 정렬 컨트롤은 사용할 수 없게 됩니다.
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관찰 축
- 대상을 가리키는 데 사용되는 로컬 축입니다.
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업노드 설정
- 관찰 축을 중심으로 오브젝트의 롤을 제어합니다. 표준과 정렬되도록 하거나 업노드 버튼을 사용하여 장면에서 오브젝트를 선택할 수 있습니다.
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업노드 컨트롤
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관찰
- 선택한 업노드에서 제한된 오브젝트의 업노드에 정렬된 축을 가리킵니다.
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축 정렬
- 제한된 오브젝트의 업노드에 정렬된 축을 업노드의 소스 축에 정렬합니다.