표면 오프셋 곡선

이 명령은 표면에 있는 곡선에서 간격띄우기되는 곡선을 만듭니다. 즉, 상위 곡선에 표면-표면 교차, U Iso, V Iso, 법선 투영, 벡터 투영, 표면 위의 CV 곡선 또는 표면 위의 점 곡선 유형 중 하나가 있어야 합니다. 간격띄우기는 표면에 법선입니다. 즉, 새 곡선이 간격띄우기 양만큼 표면 위나 아래에 있습니다.

표면 오프셋 곡선 생성

절차

표면 오프셋 곡선을 만들려면 다음을 수행하십시오.

    NURBS 오브젝트에는 곡선이 있는 NURBS 표면이 적어도 한 개 있어야 합니다.

  1. NURBS 도구상자에서 (표면 오프셋 곡선 만들기)을 설정합니다.
  2. 표면에 있는 곡선 위에 커서를 놓고 드래그하여 간격띄우기 양을 설정합니다. 마우스 버튼을 놓아 곡선 만들기를 종료합니다.

인터페이스

표면 오프셋 곡선 롤아웃(생성 시)

간격띄우기

상위 곡선이 있는 표면에서 곡선이 간격띄우기되는 양입니다.

표면 오프셋 곡선 롤아웃(수정 시)

간격띄우기

상위 곡선이 있는 표면에서 곡선이 간격띄우기되는 양입니다.

이 매개변수는 애니메이션할 수 있습니다.

곡선 바꾸기

상위 곡선을 바꿀 수 있습니다. 버튼을 클릭한 다음 곡선을 클릭하여 원래의 상위 곡선을 바꿉니다.