표면 변환 대화상자(NURBS)

이 대화상자는 한 종류의 표면을 다른 표면으로 변환하거나 표면 매개변수를 조정하는 일반적인 방법을 제공합니다.

인터페이스

로프트 탭

표면이 로프트가 아닌 경우 이 탭에서 표시된 종류의 로프트로 변환합니다.

컨트롤은 로프트 만들기 대화상자의 컨트롤과 유사합니다.

U Iso 선으로부터

표면의 U 치수를 따라 곡선을 사용하여 U 로프트를 구성합니다.

V Iso 선으로부터

표면의 V 치수를 따라 곡선을 사용하여 V 로프트를 구성합니다. 표면이 이미 U 로프트인 경우에는 로프팅 차원을 변경하도록 설정합니다.

U 및 V Iso 선으로부터

U 치수와 V 치수의 곡선을 사용하여 UV 로프트를 구성합니다.

U 곡선

U의 곡선 수를 설정합니다.

V 곡선

V의 곡선 수를 설정합니다.

점 곡선 사용

설정하면 기본 CV 곡선이 아닌 점 곡선에서 로프트를 구성합니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.

세그먼트별 추가 점

이 컨트롤은 UV 로프트(U 및 V Iso 선으로부터)에 대해서만 사용할 수 있습니다. 각 세그먼트의 포인트 수를 늘릴 수 있습니다.

점 융합

이 컨트롤은 UV 로프트(U 및 V Iso 선으로부터)에 대해서만 사용할 수 있습니다. 켜져 있으면 곡선 교차점에서 포인트를 연결하여 표면을 편집할 때 U와 V 곡선이 계속 교차되도록 하고 표면은 상위 곡선과 일치되도록 합니다. 교차하는 곡선으로 구성된 UV 로프트는 보다 예측 가능한 방식으로 동작합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.

맞춤 점 탭

표면이 점 표면이 아닌 경우 이 탭에서 점 표면으로 변환합니다.

U 내

표면 U축의 점 행 수를 설정합니다.

V 내

표면 V축의 점 열 수를 설정합니다.

허용 오차

선택하면 3ds Max에서 점 수를 계산합니다. 이 옵션은 정확도에 따라 표면을 다시 작성합니다. 허용 오차 값이 낮을수록 더 정확하게 다시 제작됩니다. 허용 오차를 늘리면 표면이 더 적은 점을 사용하여 다시 작성될 수 있습니다.

CV 표면 탭

표면이 CV 표면이 아닌 경우 이 탭에서 CV 표면으로 변환합니다.

이 탭이 기본값입니다.

개수

선택하면 스피너가 CV 표면의 CV 수를 설정합니다.

U 내

표면 U축의 CV 행 수를 설정합니다.

V 내

표면 V축의 CV 열 수를 설정합니다.

허용 오차

선택하면 3ds Max에서 CV 수를 계산합니다. 이 옵션은 정확도에 따라 표면을 다시 작성합니다. 허용 오차 값이 낮을수록 더 정확하게 다시 제작됩니다. 허용 오차를 높이면 더 적은 CV를 사용하여 표면을 다시 제작할 수 있습니다.

다시 매개변수화 그룹

이 컨트롤을 사용하여 CV 표면을 다시 매개변수화하고 자동 다시 매개변수화를 설정할 수 있습니다.

  • 현 길이다시 매개변수화에 대해 현 길이 알고리즘을 선택합니다.

    Chord-Length 다시 매개변수화는 각 세그먼트의 길이 제곱근을 기준으로 노트(매개변수 공간) 간격을 지정합니다.

    코드-길이 다시 매개변수화는 일반적으로 최상의 선택입니다.

  • 균일노트를 균일한 간격으로 배치합니다.

    균일한 노트 벡터는 편집 시 표면이 로컬로만 변경된다는 이점이 있습니다. 현 길이 매개변수화를 사용하는 경우에는 CV를 이동하면 전체 표면이 변경될 수 있습니다.

매개변수화 유지

설정하면 편집 시 활성화된 다시 매개변수화 방법을 사용하여 표면이 자동으로 다시 매개변수화됩니다. 끄면 대화상자를 사용하여 특별히 요청하지 않는 한 다시 매개변수화되지 않습니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.

미리 보기

설정하면 변환 미리 보기가 뷰포트에 표시됩니다. 이 토글을 끄면 특히 로프트 변환 속도가 향상될 수 있습니다.

원본 곡선 삭제

이 옵션은 표면이 이미 U 로프트 또는 UV 로프트인 경우에만 사용할 수 있습니다. 설정하면 확인을 클릭할 때 표면 변환에서 원래 로프트 곡선을 삭제합니다. 꺼져 있으면 원래 곡선이 현재 상태로 유지됩니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.