변환으로 만들어진 표면
변환 표면을 만들려면:
NURBS 오브젝트에는 표면이 적어도 한 개 있어야 합니다.
변환 표면을 이동하려면 복제할 표면을 클릭하여 드래그합니다. 변환 표면을 회전하거나 배율 조정하려면 상위 표면을 클릭하고 수정자 스택의 표면 하위 오브젝트 수준으로 이동한 다음 변환 표면을 회전하거나 배율 조정합니다.
이동을 사용하여 변환 표면을 만드는 경우에는 간단히 상위를 복사하기만 하면 됩니다. (간격띄우기 표면처럼 굴곡이 강조되지 않습니다.)
축 제약 조건이 변환 표면 만들기에 적용되지 않습니다. 클릭하여 해당 위치에 표면을 만든 다음 제한을 사용하여 표면을 변경합니다.
나중에 표면 하위 오브젝트로 변형 표면을 변형하고 표면 하위 오브젝트 변형에 애니메이션을 적용할 수 있습니다.
만들 때에는 매개변수가 하나뿐입니다.
표면 법선을 대칭 이동합니다.
만든 후 표면 공통 롤아웃의 컨트롤을 사용하여 법선을 대칭 이동할 수 있습니다.
상위 표면을 바꿀 수 있습니다. 버튼을 클릭한 다음 표면을 클릭하여 원래 표면을 바꿉니다.