변환 표면

변환 표면은 다른 위치, 회전 또는 배율을 가진 원래 표면의 복사본입니다.

변환으로 만들어진 표면

절차

변환 표면을 만들려면:

나중에 표면 하위 오브젝트로 변형 표면을 변형하고 표면 하위 오브젝트 변형에 애니메이션을 적용할 수 있습니다.

인터페이스

생성 시

만들 때에는 매개변수가 하나뿐입니다.

법선 대칭 이동

표면 법선을 대칭 이동합니다.

만든 후 표면 공통 롤아웃의 컨트롤을 사용하여 법선을 대칭 이동할 수 있습니다.

변환 표면 롤아웃(수정 시)

기준 표면 바꾸기

상위 표면을 바꿀 수 있습니다. 버튼을 클릭한 다음 표면을 클릭하여 원래 표면을 바꿉니다.