Revit 파일의 가져오기 설정 대화상자

Revit 파일을 가져오기 위한 옵션을 제공합니다.

Revit 뷰 선택
드롭다운 리스트를 사용하여 로드할 Revit 카메라 뷰를 선택합니다.

Revit 파일에는 여러 카메라 뷰를 포함할 수 있지만 RVT 파일을 가져올 때는 단일 카메라 뷰를 선택해야 합니다.

엔티티 결합
이 드롭다운 리스트를 사용하여 Revit 엔티티의 결합 방법을 선택할 수 있습니다. 엔티티를 결합하면 3ds Max 장면의 오브젝트 수가 줄어들고 성능이 향상됩니다.
  • 도면요소 결합 안 함(기본값) 각 Revit 엔티티를 단일 3ds Max 오브젝트로 가져옵니다.
  • Revit 범주별 결합 동일한 범주를 갖는 Revit 엔티티가 단일 3ds Max 오브젝트가 됩니다. 오브젝트는 범주의 이름을 가지며 범주의 이름이 지정된 레이어에 배치됩니다. 제품군 및 범주는 3ds Max 장면 탐색기에 표시됩니다.

    다중/하위 오브젝트 재질 정보는 유지됩니다.

  • Revit 패밀리 유형별 결합 동일한 제품군 유형에 속하는 Revit 엔티티가 단일 3ds Max 오브젝트가 됩니다. 오브젝트는 제품군 유형의 이름을 가지며 제품군 유형의 이름이 지정된 레이어에 배치됩니다. 제품군 및 범주는 3ds Max 장면 탐색기에 표시됩니다.

    다중/하위 오브젝트 재질 정보는 유지됩니다.

  • Revit 재질별 결합 동일한 재질에 할당된 Revit 엔티티가 단일 3ds Max 오브젝트가 됩니다. 오브젝트는 재질의 이름을 가지며 재질의 이름이 지정된 레이어에 배치됩니다. Revit 메타데이터(제품군 및 범주)는 3ds Max 장면 탐색기에 표시되지 않습니다.

    다중/하위 오브젝트 재질 정보는 손실됩니다.

    주: Revit 장면에 재질 할당이 포함되어 있지 않으면 형상은 단일 오브젝트로 가져와집니다. 그리고 이 옵션은 한 오브젝트로 옵션과 비슷해집니다.
  • 한 오브젝트로 전체 Revit 도면을 단일 3ds Max 오브젝트로 카메라 뷰의 이름을 사용하여 가져옵니다. 오브젝트는 카메라 뷰 이름도 지정된 레이어에 배치됩니다. Revit 메타데이터(제품군 및 범주)는 3ds Max 장면 탐색기에 표시되지 않습니다.

    Revit 재질은 단일 다중/하위 오브젝트 재질에 결합됩니다.

    팁: 이 옵션은 그림자 애니메이션과 같은 매싱 연구를 수행하는 경우에 유용합니다.
상세 수준 보기
이 드롭다운 리스트를 사용하여 보려는 정밀도 수준을 선택합니다. 옵션은 다음과 같습니다.
  • 기본값
  • 거칠게
  • 중간
  • 미세하게

오브젝트 그룹

RVT 파일에서 가져올 형상의 종류를 선택합니다. 오브젝트는 다음과 같습니다.
  • 재질
  • 카메라
  • 일광 시스템
  • 라이트
  • RPC(사람, 나무, 식물 등의 Rich Photorealistic Content)
  • BIM 정보(빌딩 정보 모델링 데이터) 내보내기.

형상 그룹

곡선 오브젝트 세부 정보
곡선형 오브젝트의 세그먼트 수(해상도)를 제어합니다. 기본값은 8입니다.
메시 단순화
동일 평면 삼각형을 줄여 다각형 개수를 줄입니다.
탐지 돌출
편집이 불가능한 테셀레이션 형상으로 편집 가능한 메시를 만드는 것과 달리, 더 부드럽고, 편집 가능한 형상을 만들면서 Revit에 표시된 대로 경로를 따라 돌출된 모양을 만듭니다.