스킨 둘러싸기 패치는 패치 오브젝트가 메시 오브젝트를 변형할 수 있도록 하는 단순한 수정자입니다. 사용이 편리하여, 수정자를 메시 오브젝트에 할당한 다음 이 수정자를 사용하여 변형 패치 오브젝트를 할당하면 됩니다. 패치 오브젝트의 각 점은 메시 오브젝트의 주변 점 볼륨에 영향을 줍니다.
기본적으로 "없음" 레이블이 지정된 이 버튼을 클릭한 다음 패치 오브젝트를 선택하여 메시 오브젝트를 변형합니다. 패치 오브젝트를 선택하면 해당 이름이 버튼에 나타납니다.
수정자가 패치 오브젝트를 샘플링하는 정확도를 결정합니다. 비율이 높을수록 결과 애니메이션이 더 정확하지만 계산하는 데 시간이 더 오래 걸립니다.
시스템에서 데이터를 다시 샘플링하도록 강제합니다. 변형이 수행되는 애니메이션의 한 점(일반적으로 프레임 0)에서 이 작업을 수행해야 합니다.