몇 가지 다른 방법으로 Biped 키 사이를 이동하고 편집할 수 있습니다.
키 정보 롤아웃의 (이전 키) 및 (다음 키)을 클릭하여 키 사이에서 앞이나 뒤로 이동할 수 있습니다. 이런 버튼 오른쪽의 필드에는 키 번호와 프레임 번호가 표시됩니다.
다른 3ds Max 오브젝트와 마찬가지로 일반 애니메이션 컨트롤을 사용하여 키 사이를 앞뒤로 이동할 수도 있습니다. (키 모드 토글)을 켜고, 지정된 트랙과 연관된 요소를 선택한 다음 (이전 키) 및 (다음 키)를 클릭합니다. 예를 들어 오른쪽 팔 오브젝트(쇄골, 팔꿈치 위부분, 팔꿈치 아래부분, 손, 손가락)를 선택한 경우 오른쪽 팔 트랙에 대해 키를 보고, 키 사이를 이동하고, 키를 설정할 수 있습니다. 또는 키 모드에서 키보드의 < 및 > 키를 사용하여 키 사이에서 이동할 수 있습니다.
키를 삭제하려면 키 정보 롤아웃에서 (키 삭제)을 클릭합니다. 키가 있는 Biped 부분을 선택해야 하며 현재 프레임이 삭제할 키프레임이어야 합니다. 잠겨 있는 키(트랙 뷰에서 빨간색으로 표시)는 삭제할 수 없습니다.