상태 세트와 Adobe After Effects 간에 데이터 교환

  1. After Effects에서 합성할 데이터로 장면 및 상태를 설정합니다. 간단한 예로 일부 가구 및 거실 배경의 개별 렌더링을 전송하려고 할 수 있습니다. 이 경우 숨겨진 의자를 제외한 모든 항목으로 한 상태를 만들고 숨겨진 램프를 제외한 모든 항목으로 다른 상태를 만든 다음 의자와 램프는 숨겨진 상태에서 커튼이 쳐진 창문을 포함하는 배경의 벽으로 세 번째 상태를 만들 수 있습니다.
  2. 상태 메뉴에서 렌더 출력을 사용하여 출력 이미지를 저장할 위치를 지정한 다음 모든 상태 렌더링을 사용하여 이미지를 렌더링하고 저장합니다.
  3. 합성기 메뉴에서 합성기 뷰를 선택한 다음 합성기 링크를 선택합니다.

    합성기 링크 명령을 선택하면 상태 세트 대화상자의 맨 아래에 합성기 링크 패널이 열립니다.

  4. 합성기 링크 패널에서 링크 만들기를 클릭하고 링크 파일의 경로 및 이름을 지정합니다.

    이렇게 하면 링크 파일이 만들어져 After Effects로 가져올 수 있습니다.

  5. After Effects를 시작하고 파일 메뉴에서 합성기 링크 열기(Autodesk)를 선택합니다.

    그러면 합성기 링크 설정 대화상자가 열립니다.

  6. 링크 만들기를 클릭한 다음 4단계에서 만든 링크 파일로 이동하여 엽니다.

    자산이 After Effects 프로젝트 패널에 나열되고 합성기 링크 설정 대화상자의 주 버튼에 "링크에 업데이트"가 표시됩니다. 또한 다음 몇 단계에서 보는 바와 같이 링크는 라이브 상태입니다.

  7. 3ds Max에서 After Effects 내용을 업데이트하는 과정도 마찬가지로 간단합니다. 구성에 테이블과 같은 가구를 추가하려는 경우를 가정해 보겠습니다. 오브젝트를 만든 후 테이블이 숨겨지지 않은 유일한 오브젝트인 새 상태를 추가하고 다른 모든 상태에서는 숨겨지는지 확인합니다. 렌더 출력 패널에서 경로 설정을 클릭합니다.
  8. 상태 세트에서 합성기 메뉴를 열고 갱신을 선택하여 합성기 레이아웃에 새 상태를 추가합니다.
  9. 합성기 링크 패널에서 링크에 업데이트를 클릭한 다음 After Effects로 이동하여 링크에서 업데이트("링크에 업데이트"에서 변경됨)를 클릭합니다.

    이제 새 자산이 프로젝트 패널의 리스트에 나타나 구성에 추가할 수 있습니다. 유사한 방법을 사용하여 카메라 및 라이트 추가, 재질 변경 등의 작업을 수행할 수 있습니다.