A360 클라우드 렌더링

A360 클라우드를 사용하여 장면을 렌더링할 수 있습니다.

A360 Rendering에서는 클라우드 리소스를 사용하므로 렌더링을 처리하는 동안 데스크톱에서 계속 작업할 수 있습니다.

A360 Rendering에 대한 자세한 내용은 http://www.autodesk.com/adsk360-rendering-help-about-kor에서 확인할 수 있습니다. 이 도움말 페이지에는 클라우드에서의 3ds Max 장면 렌더링에 대한 자세한 정보가 포함되어 있습니다.

클라우드 크레딧 그룹

로그인
클릭하여 A360 클라우드에 로그인합니다. 로그인하고 나면 이 패널에 리소스, 예상 대기 시간 및 A360 인터페이스의 링크가 표시됩니다.
팁: InfoCenter 로그인 필드(3ds Max 창의 캡션 바 오른쪽에 있음)를 사용하여 A360에 로그인할 수도 있습니다.
렌더링할 뷰
렌더링할 뷰를 선택합니다. 3ds Max를 사용하는 경우에는 A360에서 카메라 뷰만 렌더링합니다. 렌더를 클릭하면 둘 이상의 카메라 뷰에 대한 렌더링을 시작할 수 있습니다.

렌더러 패널

출력 유형
렌더링할 형식을 선택합니다. 옵션은 다음과 같습니다.
  • 스틸 이미지(기본값)
  • 대화식 파노라마
  • 일조 연구 미리보기
  • 일조 연구
  • 조도
주: A360에서는 애니메이션을 렌더링하지 않습니다. 장면이 애니메이션된 경우 A360은 현재 프레임만 렌더링합니다.
렌더 품질
렌더링할 품질을 선택합니다. 품질이 높을수록 렌더 시간이 오래 걸리고 비용이 많이 듭니다.
이미지 크기
렌더 크기를 선택합니다. 옵션은 사용자 정의(기본) 또는 메가픽셀로 측정된 표준 크기입니다.

폭 및 높이 필드에는 이미지의 크기가 픽셀 단위로 표시됩니다(기본값 = 640x480). 이러한 필드를 편집할 수 있습니다. 가로 세로 비율 드롭다운 리스트에서 이미지의 비율을 선택할 수 있습니다(기본값=4:3).

노출
  • 기본 로컬 3ds Max 노출 컨트롤을 사용합니다. 이는 실제 카메라 또는 "mental ray 사진" 노출 컨트롤이어야 합니다. 다른 3ds Max 노출 컨트롤은 A360과 호환되지 않습니다.

    기본을 선택했지만 노출 컨트롤이 호환되지 않는 경우에는 이 설정이 고급으로 되돌아갑니다.

  • 고급(기본값) A360 클라우드 대화식 노출 컨트롤을 사용합니다.
파일 형식
렌더링 파일 형식은(PNG, JPEG(기본값) 또는 TIFF)을 선택합니다.
완성되면 전자 메일로 알림 받기
설정하면 A360에서 렌더링이 완료되었음을 알리는 전자 메일을 보냅니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.
렌더링이 제출되면 A360 갤러리 열기
설정하면 렌더링을 제출한 경우 A360 갤러리 페이지가 열립니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
테스트 장면 호환성
클릭하여 렌더 메시지 창을 엽니다. 이 창에는 A360 Rendering에서 올바르게 렌더링할 수 없는 장면의 피쳐에 대한 경고가 표시됩니다.