A360 클라우드를 사용하여 장면을 렌더링할 수 있습니다.
A360 Rendering에서는 클라우드 리소스를 사용하므로 렌더링을 처리하는 동안 데스크톱에서 계속 작업할 수 있습니다.
A360 Rendering에 대한 자세한 내용은 http://www.autodesk.com/adsk360-rendering-help-about-kor에서 확인할 수 있습니다. 이 도움말 페이지에는 클라우드에서의 3ds Max 장면 렌더링에 대한 자세한 정보가 포함되어 있습니다.
클라우드 크레딧 그룹
- 로그인
- 클릭하여 A360 클라우드에 로그인합니다. 로그인하고 나면 이 패널에 리소스, 예상 대기 시간 및 A360 인터페이스의 링크가 표시됩니다.
팁: InfoCenter
로그인 필드(
3ds Max 창의 캡션 바 오른쪽에 있음)를 사용하여 A360에 로그인할 수도 있습니다.
- 렌더링할 뷰
- 렌더링할 뷰를 선택합니다. 3ds Max를 사용하는 경우에는 A360에서 카메라 뷰만 렌더링합니다. 렌더를 클릭하면 둘 이상의 카메라 뷰에 대한 렌더링을 시작할 수 있습니다.
렌더러 패널
- 출력 유형
- 렌더링할 형식을 선택합니다. 옵션은 다음과 같습니다.
- 스틸 이미지(기본값)
-
대화식 파노라마
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일조 연구 미리보기
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일조 연구
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조도
주: A360에서는 애니메이션을 렌더링하지 않습니다. 장면이 애니메이션된 경우 A360은 현재 프레임만 렌더링합니다.
- 렌더 품질
- 렌더링할 품질을 선택합니다. 품질이 높을수록 렌더 시간이 오래 걸리고 비용이 많이 듭니다.
- 이미지 크기
- 렌더 크기를 선택합니다. 옵션은 사용자 정의(기본) 또는 메가픽셀로 측정된 표준 크기입니다.
폭 및 높이 필드에는 이미지의 크기가 픽셀 단위로 표시됩니다(기본값 = 640x480). 이러한 필드를 편집할 수 있습니다. 가로 세로 비율 드롭다운 리스트에서 이미지의 비율을 선택할 수 있습니다(기본값=4:3).
- 노출
-
- 파일 형식
- 렌더링 파일 형식은(PNG, JPEG(기본값) 또는 TIFF)을 선택합니다.
- 완성되면 전자 메일로 알림 받기
- 설정하면 A360에서 렌더링이 완료되었음을 알리는 전자 메일을 보냅니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.
- 렌더링이 제출되면 A360 갤러리 열기
- 설정하면 렌더링을 제출한 경우 A360 갤러리 페이지가 열립니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
- 테스트 장면 호환성
- 클릭하여 렌더 메시지 창을 엽니다. 이 창에는 A360 Rendering에서 올바르게 렌더링할 수 없는 장면의 피쳐에 대한 경고가 표시됩니다.