이 항목에는 도식적 뷰 창을 사용하는 절차가 포함되어 있습니다.
도식적 뷰로 계층을 만들려면:
- 뷰포트에서 작업할 오브젝트를 선택합니다.
- 선택한 범위 확대/축소를 선택하여 도식적 뷰 창에 이 오브젝트를 표시합니다.
- 도식적 뷰 도구 모음에서 (연결)을(를) 클릭합니다.
- 도식적 뷰 창에서 하위 오브젝트에서 상위 오브젝트로 드래그합니다. 점선이 커서를 따릅니다. 클릭하여 연결을 설정합니다.
계층 모드에 있는 경우 연결을 만들어 감에 따라 하위는 자체를 상위 아래 만입된 리스트에 할당하게 됩니다.
도식적 뷰와 제어기를 할당하려면:
- 도식적 뷰 도구 모음에서 표시를 클릭합니다.
플로터 표시가 나타납니다. 도식적 뷰 창에 보이는 것을 제어할 수 있습니다.
- 플로터 표시의 관계 그룹에서 제어기를 클릭합니다. 엔티티 그룹에서 제어기도 클릭합니다.
활성이라는 것을 보여주는 만입 버튼. 이제 도식적 뷰 창에 변환이 나타납니다.
- 도식적 뷰 창에서 제어기를 할당할 오브젝트의 변환을 선택합니다.
- 변환을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 도구 쿼드에서 제어기 할당을 선택합니다.
- 리스트에서 적용할 제어기를 선택한 다음 확인을 클릭합니다.
도식적 뷰로 매개변수를 연결하려면:
- 플로터 표시를 사용하여 관계 그룹의 매개변수 와이어를 설정합니다.
- 도식적 뷰 창에서 연결할 오브젝트 중 하나를 선택합니다.
- 선택된 오브젝트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 와이어 매개변수를 선택합니다.
- 나타나는 팝업 창에서 연결할 구성요소, 예를 들어 변환 또는 오브젝트 매개변수를 선택합니다.
- 연결할 다른 오브젝트로 드래그합니다.
- 나타나는 팝업 창에서 연결할 구성요소를 선택합니다.
- 와이어 매개변수 대화상자가 나타납니다. 필요한 대로 선택하고 와이어를 연결합니다.
- 와이어링이 설정되면 도식적 뷰에서 와이어를 두 번 클릭하여 와이어링을 편집할 수 있습니다.
도식적 뷰 레이아웃을 저장하려면:
- 원하는 레이아웃이 있는 경우 기본 설정 버튼의 바로 우측에 있는 도구 모음의 도식적 뷰 이름 필드를 사용하여 레이아웃의 이름을 지정합니다.
- 도식적 뷰 창을 닫습니다.
- 저장된 뷰를 로드하려면 그래프 편집기 저장된 도식적 뷰로 가서 기록 리스트에서 도식적 뷰를 선택합니다.
배경 이미지를 추가하려면:
- 도식적 뷰 옵션 메뉴에서 기본 설정을 선택합니다.
- 배경 이미지 그룹에서 파일: 버튼을 클릭하여 파일 브라우저를 시작합니다.
- 입력 이미지 찾아보기 대화상자에서 사용할 비트맵을 찾아 강조 표시한 다음 열기를 클릭합니다.
- 도식적 뷰 기본 설정 대화상자의 배경 그룹에서 이미지 표시를 설정합니다.
배경 비트맵이 도식적 뷰 창에 나타납니다.
팁: 배경 이미지를 확대하거나 이동하려면 확대/축소 및 이동 잠금을 설정합니다.
복잡한 장면을 탐색하려면:
선택된 옵션에 대한 이동 또는 확대와 함께 리스트 뷰어를 사용하여 복잡한 장면을 빠르게 탐색할 수 있습니다. 예를 들어 모든 골격을 특정 캐릭터에 배치해야 한다고 가정해 봅시다.
- 도식적 뷰를 엽니다.
- 키보드에서 H를 누르고 오브젝트 선택 필드에 찾는 오브젝트의 이름을 입력합니다. Enter 키를 눌러 오브젝트를 이름별로 선택합니다.
- 창 탐색 그룹에서 (선택 확대/축소)을 클릭합니다.
이제 도식적 뷰 창은 오브젝트 노드를 확실하게 표시합니다.
- 리스트 보기 메뉴에서 발생 표시를 선택합니다.
리스트 뷰어는 오브젝트 발생 대화상자를 표시합니다.
정렬 가능한 리스트입니다. 헤더 제목을 클릭하여 제목별로 정렬할 수 있습니다.
주: 여기에서는 오브젝트 발생이 예로 사용됩니다. 리스트 보기 메뉴 선택을 사용하여 특정 관계에 기반하여 오브젝트 리스트를 표시할 수 있습니다.
- 보기 메뉴에서 선택 사항으로 이동을 선택하거나 을 클릭합니다. 이제 리스트의 노드를 클릭합니다.
클릭함에 따라 도식적 뷰 창이 업데이트되어 각 노드를 표시합니다.
이 방법은 매우 복잡한 장면을 훨씬 편리하게 탐색할 수 있게 해줍니다. 관계나 인스턴스 등 리스트에 대해 작업할 때 관계를 분리하거나 인스턴스를 고유하게 만드는 추가적인 기능도 있습니다.
도식적 뷰의 노드를 정렬하여 뷰포트를 일치시키려면:
뷰포트에서처럼 도식적 뷰의 노드를 정렬하는 것이 유용할 수 있습니다. 사용자를 위해 정렬할 수 있는 스크립트가 있습니다. 이 예에서는 캐릭터 리그의 골격을 사용하게 됩니다.
- Windows 탐색기를 사용하여 ₩3dsmax₩scripts₩maxscripttools₩macro_schematicviewtools.mcr를 ₩3dsmax₩ui₩macroscripts로 복사합니다.
- 3ds Max를 다시 시작합니다.
- 사용자 정의 메뉴에서 사용자 인터페이스 사용자 정의를 선택합니다.
- 쿼드 탭을 클릭한 다음 오른쪽의 드롭다운 리스트에서 도식적 뷰 범주를 선택합니다.
- 프로젝트라고 명명된 동작을 도식적 뷰 쿼드 메뉴(원하는 모든 쿼드)의 도식적 뷰로 드래그합니다.
- 간격 도구 항목을 도식적 뷰의 쿼드 메뉴로 드래그합니다.
- 그래프 편집기 메뉴에서 새 도식적 뷰를 선택합니다.
- 모든 뷰포트(투시 또는 사용자 이외)에서 정렬할 리그의 골격을 선택합니다.
- 도식적 뷰 창에서 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 쿼드 메뉴에서 프로젝트 정보 도식적 뷰를 선택합니다.
투영이라 명명된 새 도식적 뷰에는 뷰포트에서처럼 정렬된 선택 골격이 표시됩니다.
팁: 구성요소가 다른 구성요소 위에 나타나면 다시 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 쿼드 메뉴에서 간격 도구를 선택합니다. 간격 슬라이더를 오른쪽으로 끌어서 오브젝트 사이에 공간을 추가합니다. 필요한 경우 필요에 따라 구성요소를 수동으로 다시 배치합니다.