돌출 표면에 캡 지정
캡 표면을 만들려면 다음을 수행하십시오.
NURBS 오브젝트에는 적어도 닫힌 곡선이 한 개 있어야 합니다.
캡을 만들 수 있는 경우 곡선이나 가장자리가 파란색으로 강조 표시됩니다.
법선 대칭 이동 컨트롤을 사용하여 생성 시 표면 법선을 대칭 이동할 수 있습니다. 만든 후 표면 공통 롤아웃의 컨트롤을 사용하여 법선을 대칭 이동할 수 있습니다.
캡 표면 하위 오브젝트를 선택하면 캡 표면 컨트롤이 있는 롤아웃이 수정 패널 아래쪽에 표시됩니다.
캡 표면의 법선 방향을 반대로 하려면 설정합니다.
가장자리나 곡선의 시작점 위치를 조정합니다.
시작점은 파란색 원으로 표시됩니다.
상위 곡선이나 가장자리를 바꿀 수 있습니다. 이 버튼을 클릭한 다음 캡의 기준으로 사용할 새 곡선이나 가장자리를 클릭합니다.
가장자리나 곡선의 시작점 위치를 조정합니다.
시작점은 파란색 원으로 표시됩니다.