배치 렌더링 정보

"배치 렌더링"은 대기열에 할당된 일련의 작업을 렌더링하는 프로세스를 설명하는 데 사용되는 용어입니다. 배치 렌더링은 감독하지 않고 이미지를 렌더링해야 하는 경우, 다른 주간 또는 야간 조명을 보여주는 많은 테스트 연구를 렌더링하려는 경우 또는 다양한 태양 각도의 그림자 연구를 생성하려는 경우에 유용합니다. 여러 카메라 시점에서 프로젝트가 어떻게 보이는지 확인하려는 경우에도 배치 렌더링을 사용할 수 있습니다.

3ds Max에는 배치 렌더링을 설정하기 위한 몇 가지 방법이 있습니다. 이러한 방법은 배치 렌더 도구 또는 Backburner와 함께 네트워크 렌더링을 사용하거나 두 방법을 결합하여 사용합니다.

배치 렌더링을 설정하는 데 사용할 수 있는 세 가지 방법은 다음과 같습니다.