궤도/이동 라이트

회전 이동은 대상을 중심으로 라이트를 회전합니다. 이동은 라이트를 중심으로 대상을 회전합니다.

라이트 회전 이동

라이트 이동

하나의 축으로 이동 또는 회전 이동을 제한하려면 Shift 키를 계속 누릅니다. Shift 키를 누른 상태에서 처음 이동한 축으로 이동 또는 회전 이동이 제한됩니다.

이동 또는 회전 이동을 가속화하려면 Ctrl 키를 누른 채 이동 또는 회전 이동을 수행합니다.

절차

라이트를 회전 이동하려면 다음을 수행합니다.

  1. 라이트 뷰포트를 활성화합니다.
  2. (궤도 라이트)을 클릭합니다.

    버튼이 on인 경우 강조됩니다.

  3. 드래그하여 대상을 중심으로 뷰를 회전합니다.
    • 드래그하면 표준 X 및 Y축을 기준으로 뷰가 자유롭게 회전합니다.
    • Shift를 누르고 수평으로 드래그하여 표준 Y축에 대해 뷰 회전을 잠급니다. 이렇게 하면 수평 회전 이동이 발생합니다.
    • Shift를 누르고 수직으로 드래그하면 표준 X축에 대해 회전이 잠깁니다. 이렇게 하면 수직 회전 이동이 발생합니다.
  4. Esc 키를 누르거나 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 버튼을 끕니다.

라이트를 이동하려면 다음을 수행합니다.

  1. 카메라 또는 라이트 뷰포트를 활성화합니다.
  2. (라이트 이동)을 클릭합니다.

    설정된 경우 버튼이 강조 표시됩니다.

  3. 드래그하여 카메라 또는 라이트를 중심으로 뷰를 회전합니다.
    • 드래그하면 표준 X 및 Y축을 기준으로 뷰가 자유롭게 회전합니다.
    • Shift를 누르고 수평으로 드래그하여 표준 Y축에 대해 뷰 회전을 잠급니다. 이렇게 하면 수평 이동이 발생합니다.
    • Shift를 누르고 수직으로 드래그하면 표준 X축에 대해 회전이 잠깁니다. 이렇게 하면 수직 이동이 발생합니다.
  4. Esc 키를 누르거나 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 버튼을 끕니다.

인터페이스

궤도 라이트

대상을 중심으로 라이트를 회전합니다. 프리 라이트는 수정 패널 스포트라이트 매개변수 또는 방향 매개변수 롤아웃에서 지정된 타겟 거리에 설정된 보이지 않는 타겟을 사용합니다.

라이트 이동

대상 라이트의 경우 라이트를 중심으로 대상을 회전합니다. 자유 라이트의 경우 로컬 축을 중심으로 라이트를 회전합니다.