토목 디자인 데이터로 가져온 모든 오브젝트를 보고 관리할 수 있습니다.
특히 이 패널을 사용하면 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
- 원래 소스 파일에서 가져온 오브젝트를 업데이트합니다.
가져온 오브젝트를 업데이트하면 로드 표시, 배치된 오브젝트, 스윕 오브젝트, 레일 및 건물과 같은 종속 오브젝트의 위치도 업데이트됩니다.
- 리스트를 오름차순이나 내림차순으로 정렬합니다.
- 개별 소스 파일, 모델 이름, 문자열 레이블 마스크 또는 오브젝트 이름 마스크를 기준으로 패널의 내용을 필터링합니다.
- 개별 오브젝트에 대해 전체 길이 및 점 개수를 봅니다.
- 오브젝트의 소스 파일 연결을 변경합니다.
원래 소스 파일이 없거나 다른 위치로 이동된 경우 유용할 수 있습니다. 문자열과 모델 이름을 새 파일에서 찾을 수 있으면 처음에 특정 파일 형식에서 다른 형식의 파일로 가져온 문자열을 연결할 수도 있습니다.
- 파일의 내용을 현재 장면으로 가져온 이후 링크된 소스 파일이 업데이트되었는지 여부를 확인합니다.
절차
열을 오름차순이나 내림차순으로 정렬하려면
오브젝트 리스트에 필터를 적용하려면
- 필터를 적용할 기준을 선택합니다.
- 마스크(와일드카드) 문자열을 입력합니다.
- 을 클릭하면 마스크 문자열의 초기 값으로 오브젝트 이름을 선택할 수 있습니다.
- 필터 적용 버튼을 클릭합니다.
리스트에서 필터를 제거하려면
인터페이스
[필터링 옵션]
리스트를 필터링하여 특정 오브젝트에 초점을 맞출 수 있습니다. 이렇게 하면 복잡한 장면을 관리할 수 있습니다.
- [드롭다운 리스트]
- 리스트를 필터링할 기준을 선택합니다.
- 3ds Max 오브젝트 이름 전체 또는 일부 3ds Max 오브젝트 이름 마스크와 일치하는 오브젝트만 나열합니다.
- 소스 문자열/오브젝트 이름지정한 문자열 레이블 마스크와 일치하는 오브젝트만 나열합니다.
- 소스 모델/레이어 이름특정 소스 모델에서 파생된 오브젝트만 나열합니다.
- 소스 파일특정 소스 파일에서 파생된 오브젝트만 나열합니다.
- [초기 문자열]
- 초기 마스크(와일드카드) 문자열로 사용할 오브젝트 이름을 선택할 수 있는 대화상자를 열려면 클릭합니다.
- [마스크(와일드카드) 문자열]
- 와일드카드 표현식을 입력하여 필터 세트의 범위를 좁힐 수 있습니다. 기본값 = *(모두 선택).
- 필터 적용
- 오브젝트 리스트를 필터링하려면 클릭합니다.
- 필터 제거
- 오브젝트 리스트에서 활성 필터를 제거하려면 클릭합니다.
- [오브젝트 리스트]
- 가져온 오브젝트를 표시합니다.
리스트의 오브젝트에 다음과 같이 색상 코드를 지정하여 해당 상태를 나타냅니다.
- 검정색오브젝트가 여전히 존재하는 소스 파일에서 파생되었으며 Civil View로 데이터를 가져온 이후 업데이트되지 않았습니다.
- 회색소스 파일이 삭제되거나 이동되어 소스 파일에 대한 링크가 끊어졌습니다. 이 오브젝트에는 업데이트 옵션을 사용하지 않습니다.
오브젝트를 대체 소스 파일에 다시 연결하려면 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 소스 파일 연결 변경을 선택합니다.
팁: 대체 소스 파일은 처음에 사용한 파일과 다른 형식일 수 있습니다. 새 소스 파일에 모델과 문자열 레이블 이름의 동일한 조합이 있으면 됩니다. 예를 들어 소스 MX GENIO 파일이 손실된 경우 영향 받은 오브젝트를 동일한 프로젝트의 MX 모델 파일에 다시 연결할 수 있습니다.
- 빨간색이 오브젝트를 Civil View로 가져온 이후 소스 파일이 업데이트되었습니다.
빨간색 항목은 시각화가 소스 토목 디자인 데이터를 사용하는 단계를 벗어났음을 나타낼 수 있습니다. 파일 마지막 수정 날짜 열은 소스 데이터가 업데이트된 날짜를 나타냅니다.
주: MX 모델 파일 데이터에서 파생된 오브젝트의 경우 전체 모델 파일의 마지막 수정 날짜 대신 소스 모델의 마지막 수정 날짜가 표시됩니다.
Civil View 모델을 소스와 동기화하려면 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 업데이트를 선택합니다.
- [상태 선]
- 오브젝트 리스트의 상태를 표시합니다.
개별 오브젝트를 클릭하여 강조 표시하면 상태 선에 오브젝트의 점 개수 및 해당 길이도 표시됩니다.