버튼 모양 편집 대화상자

이 대화상자를 사용하여 선택한 버튼의 모양을 변경합니다. 버튼을 다른 아이콘으로 대체하거나 텍스트 버튼으로 변경할 수 있습니다. 또한 툴팁을 사용자 정의할 수도 있습니다.

사용자 정의 아이콘

사용자 정의 아이콘을 만들려면 아이콘 그룹을 지정하는 동일한 접두어로 시작되는 연속하는 4개의 파일이 필요합니다. 임의의 그리기 프로그램에서 이 이미지를 만들 수 있습니다.

다중 아이콘이 포함된 파일을 사용하려면 아이콘을 차례로 정렬합니다. 예를 들어 세 개의 아이콘을 표시하려면 _24i.bmp로 끝나는 파일이 72x24 픽셀이고 세 아이콘을 사이 공백 없이 한 줄로 포함해야 합니다.

아이콘 파일을 만든 후에는 이를 UI/icons 폴더로 복사하고 3ds Max를 다시 시작합니다. 그러면 버튼 모양 편집 대화상자에 액세스할 때 3ds Max에서 그룹을 찾아 표시할 수 있습니다.

팁: 이미지 파일의 사용자 정의 아이콘을 정렬하는 방법의 예는 UI/icons 폴더의 기존 BMP 파일을 참조하십시오.

인터페이스

툴팁

자체 툴팁을 버튼에 추가할 수 있습니다. 마우스를 도구 버튼 위로 이동하면 툴팁이 표시됩니다. 이 텍스트를 편집하여 도구를 설명할 수 있습니다.

  • 텍스트 버튼버튼에 텍스트를 할당할 수 있습니다.

    레이블버튼에 나타날 텍스트를 입력합니다.

  • 이미지 버튼버튼에 이미지(아이콘)를 할당할 수 있습니다. 원하는 사전 정의 아이콘을 사용하려면 오른쪽의 컨트롤에서 선택합니다.

    그룹버튼 범주의 리스트를 표시합니다. 아이콘 그룹은 각 범주 선택에 따라 변경됩니다.

    홀수만내부, 클래식, 주 도구 모음 등의 특정 아이콘 세트는 쌍으로 설계되어 있습니다. 각 쌍에서 아이콘 하나는 사용하는 경우의 버튼 모양을 표시하고 다른 아이콘은 사용하지 않는 경우의 버튼 모양을 표시합니다. 홀수만을 설정하면 인터페이스에 홀수 아이콘(사용)만 표시되고, 홀수만을 끄면 모든 아이콘(사용 및 사용 안 함)이 표시됩니다.

    [아이콘 색인]아래 리스트에 현재 강조 표시된 아이콘의 색인 수를 표시합니다.

    [스크롤할 수 있는 아이콘 리스트]선택한 그룹에 대해 사용 가능한 아이콘을 표시합니다. 도구 모음 버튼에 아이콘을 할당하려면 이 리스트에서 강조 표시한 다음 확인을 클릭합니다.