중심 사용 플라이아웃에서 선택 중심 사용 버튼을 사용할 수 있습니다.
다중 오브젝트를 변환하면 3ds Max에서는 모든 오브젝트의 평균 형상 중심을 계산하여 변환 중심용으로 사용합니다.
축 삼각대는 현재 사용 중인 중심을 표시합니다.
선택 중심 옵션과 함께 평균 좌표계를 사용하여 오브젝트를 회전합니다.