렌더링 매개변수 롤아웃에는 렌더링 품질, 라이팅 및 재질 정확성을 제어하기 위한 설정이 포함되어 있습니다.
인터페이스
렌더 품질 그룹
렌더링 품질은 데시벨(dB) 단위의 신호 대 노이즈 비율(SNR)로 측정됩니다.
- 대상 품질
- 스크롤 막대 및 대상 품질 필드는 렌더링을 중지할 품질 수준을 제어합니다. 품질 수준이 높을수록 렌더링 시간이 더 길어집니다.
- 품질을 얻지 못한 경우에도 렌더링 중지
- 렌더링 품질에 관계 없이 렌더링을 중지할 시점을 제어합니다. 옵션은 다음과 같습니다.
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- 시간
- 설정된 시간이 지나면 렌더링을 중지합니다. 시간, 분 및 초로 시간을 설정할 수 있습니다.
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- 반복
- 설정된 반복 수 후에 렌더링을 중지합니다.
조명 및 재질의 정확도 그룹
- 렌더링 방법
- 이미지 렌더링에 사용되는 방법을 제어합니다. 낮은 노이즈 모드에서는 조명 및 음영 처리 정확도가 낮아지지지만 노이즈 없는 이미지를 빠르게 생성합니다. 경로 추적 모드는 정확도는 매우 높지만 노이즈 없는 이미지를 렌더링하는 데 시간이 오래 걸립니다. 옵션은 다음과 같습니다.
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- 고급 경로 추적
- 정확도가 매우 높고 복잡한 라이트 상호 작용을 렌더링하며 렌더링 시간이 깁니다.
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- 빠른 경로 추적
- 정확도가 높으며 노이즈 감소를 위해 간접 조명을 최적화합니다. 프로덕션 렌더링에 권장됩니다.