다각형 스플라인

다각형을 사용하여 임의의 면 또는 정점 수를 가진 닫힌 평면 또는 원형 스플라인을 만듭니다.

다각형의 예

절차

다각형을 만들려면

  1. 만들기 패널로 이동하고 (모양)을 설정합니다.
  2. 다각형을 클릭합니다.
  3. 생성 방법을 선택합니다.
  4. 뷰포트에서 마우스 버튼을 드래그한 후 놓아서 다각형을 그립니다.

인터페이스

렌더링 및 보간 롤아웃

대부분의 스플라인 기반 모양은 이 매개변수를 공유합니다. 자세한 내용은 렌더링 롤아웃보간 롤아웃을 참조하십시오.

만들기 방법 롤아웃

다각형 모양은 표준 만들기 방법 옵션(중심 또는 가장자리)을 제공합니다. 자세한 내용은 만들기 방법 롤아웃을 참조하십시오.

키보드 입력 롤아웃

키보드에서 다각형 스플라인을 만듭니다. X/Y/Z 설정을 사용하여 중심점을 지정하고 나머지 매개변수를 사용하여 반지름을 지정한 다음 만들기를 클릭합니다. 스플라인을 만든 후 매개변수 롤아웃 컨트롤을 사용하여 설정을 조정할 수 있습니다(다음 참조).

매개변수 롤아웃

다각형을 만든 후에는 다음과 같은 매개변수를 변경할 수 있습니다.

반지름

방사형 중심부터 가장자리까지의 거리입니다. 다음 두 가지 방법 중 하나를 사용하여 반지름을 지정할 수 있습니다.

  • 내접방사형 중심부터 모서리까지의 거리입니다.
  • 외접방사형 중심부터 측면 중심까지의 거리입니다.
측면

측면 수입니다. 범위는 3에서 100 사이입니다.

모서리 반지름

모서리에 적용할 라운딩 수준입니다.

0 값은 라운딩되지 않은 표준 모서리를 지정합니다.

값이 0보다 크면 모서리당 두 개의 베지어 정점이 생성됩니다.

원형

설정되면 원형 다각형이 지정됩니다. 이 옵션은 원 스플라인과 동일하지만 정점 수(원 스플라인에는 4개가 있음)는 다를 수 있습니다.